jueves, 5 de diciembre de 2019

Casos de oll en cubos de rubik

ALGORITMOS BÁSICOS
Pez (mirando arriba)
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Aquí podemos ver que es el pez mirando hacia arriba ya que esta apuntando arriba a la derecha y el punto amarillo está a la izquierda apuntando hacia nosotros.
Para este caso aplicamos el siguiente algoritmo:
R   U2   R'   U'   R   U'   R'
Pez (mirando abajo)
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Aqui podemos ver que el pez está mirando hacia abajo ya que esta apuntando abajo a la izquierda y el punto amarillo está a la derecha mirándonos a nosotros.
Para este caso aplicamos el siguiente algoritmo:
R   U   R'   U   R   U2   R'
Botella (con puntos a los lados)
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En este caso la botella tiene dos puntos apuntando hacia lados opuestos como pudimos ver en las imágenes. Para este caso tenemos que sostener el cubo con la botella apuntando hacia la izquierda así:
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Y aplicamos el siguiente algoritmo:
L   F   R'   F'   L'   F   R   F'
Botella (con puntos de frente)
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Cuando sale este caso hay que sostener el cubo con los 2 puntos apuntando hacia ti y aplicamos el siguiente algoritmo:
R   U2   R'   B'   U   R   U   R'   U'   B
Corbatín
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Para este caso tenemos que tomar el cubo de tal forma que uno de los dos puntos que quedan al rededor de la capa termine en el lado izquierdo y apuntando hacia nosotros al mismo tiempo, así:
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Y aplicamos el siguiente algoritmo:
L'   U'   L   U'   B   U'   L'   U'   L   U   B'






VÍDEOS DEMOSTRATIVOS